Cum funcționează, de fapt, inteligența artificială a fantomelor din Pac-Man?

Cum funcționează, de fapt, inteligența artificială a fantomelor din Pac-Man?

Fiecare fantomă din Pac-Man are o personalitate și un algoritm unic de urmărire.

Cele patru fantome nu se mișcă la întâmplare. Blinky îl urmărește direct pe Pac-Man, în timp ce Pinky încearcă să îi taie calea anticipându-i direcția. Inky are un comportament imprevizibil bazat pe poziția lui Blinky, iar Clyde se retrage strategic atunci când se apropie prea mult de jucător.
Nerd Mode
Lansat în 1980 de Namco, jocul Pac-Man a revoluționat industria prin utilizarea inteligenței artificiale primitive. Creatorul Toru Iwatani a dorit ca fiecare inamic să aibă un caracter distinct pentru a evita plictiseala jucătorului. Blinky (roșu) funcționează în modul 'Shadow', vizând direct pătrățelul ocupat de jucător. Viteza sa crește pe măsură ce numărul de puncte mâncate de pe ecran scade.Pinky (roz) folosește modul 'Ambush', vizând o poziție aflată cu patru unități în fața direcției de deplasare a lui Pac-Man. Acest algoritm creează iluzia că fantoma anticipează mișcările viitoare ale jucătorului. Inky (albastru) este cel mai complex, deoarece ținta sa este calculată printr-un vector ce pornește de la poziția lui Blinky către un punct din fața lui Pac-Man, dublând distanța dintre ele.Clyde (portocaliu) alternează între urmărire și retragere în funcție de proximitate. Dacă se află la mai mult de opt pătrățele de jucător, el se comportă ca Blinky, dar dacă se apropie prea mult, algoritmul său îl forțează să se retragă în colțul din stânga jos al ecranului. Aceste rutine au fost scrise în cod de asamblare pentru procesorul Zilog Z80, o realizare tehnică remarcabilă pentru resursele limitate ale acelei epoci.
Fapt verificat FP-0005426 · Feb 20, 2026

- Inteligență Artificială -

Pac-Man AI Jocuri Retro
Apasă Space pentru un fapt nou