Comment fonctionnent réellement les fantômes de Pac-Man ?

Comment fonctionnent réellement les fantômes de Pac-Man ?

Dans Pac-Man, chaque fantôme possède une intelligence artificielle unique pour traquer le joueur.

Les fantômes ne se déplacent pas au hasard. Blinky poursuit Pac-Man directement, tandis que Pinky anticipe ses mouvements pour lui barrer la route. Inky utilise une trajectoire complexe basée sur la position de ses alliés, et Clyde fuit dès qu'il s'approche trop près. Cette programmation révolutionnaire oblige le joueur à anticiper quatre comportements différents simultanément.
Nerd Mode
Conçu par Toru Iwatani et sorti en 1980 par Namco, Pac-Man a introduit l'une des premières formes d'intelligence artificielle dans le jeu vidéo. L'algorithme repose sur trois modes de comportement : Chasse, Dispersion et Effroi. Chaque fantôme possède une 'case cible' spécifique qu'il tente d'atteindre en utilisant le chemin le plus court possible à chaque intersection.Blinky, le fantôme rouge, cible directement la case occupée par Pac-Man, ce qui lui a valu le surnom de 'Shadow'. Pinky, le fantôme rose, vise quatre cases devant Pac-Man pour réaliser une embuscade. En raison d'un bug de lecture de l'orientation vers le haut, Pinky vise également quatre cases à gauche lorsque le joueur regarde vers le haut.Inky, le fantôme bleu, utilise un calcul vectoriel complexe. Sa cible est déterminée en doublant la distance entre la position de Blinky et une case située devant Pac-Man, ce qui rend ses mouvements erratiques et difficiles à prévoir. Clyde, le fantôme orange, alterne entre la poursuite et la fuite vers le coin inférieur gauche selon s'il se trouve à plus ou moins de huit cases du joueur.Cette différenciation algorithmique était une prouesse technique pour le processeur Zilog Z80 de l'époque. Elle permettait de créer une tension constante sans jamais donner l'impression d'une difficulté injuste. Ces mécaniques ont été documentées en détail par des experts comme Jamey Pittman dans 'The Pac-Man Dossier', confirmant la complexité mathématique derrière ce classique de l'arcade.
Fait vérifié FP-0005487 · Feb 20, 2026

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