Смятала ли се е наистина PS2 за реална военна заплаха?

Смятала ли се е наистина PS2 за реална военна заплаха?

При пускането си PlayStation 2 беше толкова мощна, че японското правителство ограничи нейния износ, опасявайки се, че би могла да управлява ракети.

През 2000 г. японското правителство класифицира PS2 като стока с двойна употреба. Поради мощния си процесор Emotion Engine конзолата попада под същите експортни ограничения като военната техника, за да се предотврати потенциалното ѝ използване в ракетни системи.
Nerd Mode
Когато PlayStation 2 дебютира на 4 март 2000 г. в Япония, разполагаше с 128-битов процесор Emotion Engine, разработен съвместно от Sony и Toshiba. Този чип беше способен на 6,2 милиарда операции с плаваща запетая в секунда (GFLOPS), което го правеше значително по-мощен от тогавашните домашни компютри.Поради тази изчислителна мощност японското Министерство на международната търговия и индустрия (MITI) наложи строги правила за износ съгласно Закона за валутния и външнотърговския контрол. Властите се опасяваха, че ако няколко конзоли бъдат свързани в клъстер, те биха могли да осигурят достатъчна мощност за изчисляване на траектории на балистични ракети или управление на системи за насочване. Конкретни опасения бяха изразени по отношение на Ирак, където режимът на Саддам Хюсеин би могъл да използва технологията за военни цели.Въпреки че идеята за игрова конзола, управляваща ракети, звучи като мит, тя е базирана на реални правни регулации за технологии с двойна употреба. През същата година списание MIS Asia съобщи, че Emotion Engine е бил на нивото на суперкомпютрите от предходното десетилетие. В крайна сметка тези ограничения подчертават величието на технологичния скок, който Sony направи в началото на новото хилядолетие.
Проверен факт FP-0004127 · Feb 18, 2026

- История -

PlayStation 2 Хардуер Суперкомпютри
Натиснете Space за нов факт